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August 27 加班Engineer2006-8-27 AM 9:30 又是一个星期日,又是一天加班 整个办公室除了几个韩国老大就我一个中国人在加班,毫无目的的加班。 昨天我曾在电话里愤怒地质询我的韩国头头:“明天产线放假为什么我要上班?” 头很诚恳地跟我说:“你 ,BEST ENGINEER。” “....................” 所以我现在在这里。 靠! August 19 也对windows live writer作个简单的评测-_-其实这东东前几天就看到了,一直没空去下载,今天捣鼓一阵子writely后想起来了,于是摸到Windows Live Writer team的blog上,下载并安装之(安装时需要机器内存在.net framework 1.1以上版本)。 初次运行会要求选择blog种类,在下是msnspace,直接选择第一项进入
接下来填写space地址,用户名,密码
设置检测完毕。。。。。。ok 这界面还真是。。。。。。。。呃。。。。。。。。微软风格-_- 在设置选项中找到了plugins,不过暂时还没有发现可以用的插件,应该是留着以后扩展用的吧。 菜单栏,一排能放下的按钮非要分成两排,还没法像word里那样自由拖动,看着右边空出来光秃秃一大块真不爽。 比较赞的是软件里附带拼写检查功能,支持代理服务器,编辑图片时支持简单的滤镜效果(甚至可以添加自己的watermark)。 整体来看windows live writer属于微软软件的一贯风格:傻瓜,易上手。测试过程中排版时软件运行速度相当快,中文兼容性也没问题。 等写完测试一下上传情况,一切ok的话以后就用这个来更新自己的space了。 Google WEB版Word:Writely正式开放注册了这次是完全开放注册,不像之前需要邀请,直接注册即可。注册内容也很简单,填上信箱地址和密码就行。 登陆后的界面满清爽的 再来是文档编辑界面,毕竟是在线版,功能跟word2003肯定没得比,不过常用功能一个不少,对于手头没有office的人来说写写mail或者blog应该是够了。 文档支持多tag 存储格式支持word/rtf/openoffice/pdf/html 非常舒心地提供了一个版本对比功能,所有更改过的文档版本都被记录下来,不必担心误操作了 writely是支持文档直接发布blog的,然则在下费了九牛二虎之力也没能把这篇东西发到自己的msnspace上,不兼容?抑或是在下rpwt? 其他像多人共享编辑之类的功能尚未来得及测试,不多说了。 整个使用过程中writely操作相当之便捷,图文混排也OK,唯一遗憾的是界面只有英文版,希望正式版能看到对中文界面的支持。 Google+Gmail+GTalk+Spreadsheets+Picasa+Blogger+Writely,抛开操作系统不谈,Google已经可以满足我们日常使用计算机的大部分需要,这对野心勃勃的live.com来说肯定不是什么好事,就看微软如何出牌了。 August 18 把背景音乐更换了一下。。。闲来无事,把背景音乐换成了ALL 4 LOVE的经典之作《I SWEAR》。
很早以前我也曾是他们的饭,当年买来的ALL 4 LOVE的专辑让我这个偏远小镇的废柴中学生痴迷了好一阵子(笑)。
没找到大图,贴张小的意思一下- -
![]() 好了,静下心来慢慢欣赏ALL 4 LOVE的温柔曲风吧 August 17 生日呀~~~~~上午9点,结束了晚班的活儿准备下班回去睡觉,手机响了,拿起来一看:“生日提醒”。
生日?一查日历可不是阴历七月廿四么,这段时间晚班上的,人都没时间概念了orz。
当下放弃回去睡觉的念头,本命年的生日怎能如此潦倒。于是给各路狐朋狗友打电话,然则一个个都在对中午出来吃饭的问题上表示极大兴趣后以工作繁忙分身乏术为由推托掉了。。。。。。靠,这年头请人吃个饭咋就这么难?
郁闷,给一在吴江的哥们儿发短信:“今天我本命年生日耶”
哥们回的挺快:“过来讲一顿”
大感动,于是给哥们儿打电话:“来苏州吧,中午一块吃个饭”
“没问题,我跟老板请个假过来”
“完事给我打电话,我去车站接你”
............................................................
............................................................
............................................................
20分钟后再把电话打过去:“搞定没?”
“老板不批假。。。。。。”
“.....................”
“.....................”
“.....................”
“要不你来吴江,中午出来陪你吃饭。”
于是半小时后我便坐上了去吴江的班车-_-
顶着中午的太阳这么转来倒去的,等到吴江的时候我已经木然了
与哥们儿碰了头,路边小店买了2份冰淇凌后两个大老爷们开始顶着烈日沿着马路找吃的
转啊转啊转啊转~~~~~~~~~~~~~
...............................
..............................
............................
在多个方案否定之后,最后选了去吃巴西烤肉。
39块钱一位,很没意思的自助餐,牛排及其渣,口感还不如超市卖的牛肉饼,反倒是培根卷和沙拉比较正点。当然吃饭不是重点,交流才是王道,宅男的基情便在这一刻完全爆发出来(其间喝掉3瓶啤酒,讨论·#¥%……—话题若干)。
饭毕,前往某杂货市场淘碟,挑选若干dvd影碟后被告知一张10块,遂放弃。
下午3点,吴江汽车站,检票口,依依惜别。
转车转车再转车,平安回到住处,开机打FF12,等上班。
晚9点,上班。
over~~~~ August 15 PSP算毛,国产神机最高今天在某网站上看到的,不知道用什么表情来表达了
![]() ![]() 还有更劲的,摸到优百特主页,找到如下一段广告词:
优百特igame
支持多格式播放功能,让你免去了文件转换的麻烦。时钟频率高达400MHZ 的富士通超级媒体处理器“FR-V”拥有可进行8级的媒体并行处理的无比强大的功能,使视频显示效果达到了目前便携终端的世界最高水平。多核设计使得同时完成多个工作变得平平常常。 支持(MPG1,MPG2,MPG4,AVI,ASF,WMV,DIVX(3,4,5))等等市面上几乎全部的格式。(Rm格式即将在30天内加入支持行列);机身上部有USB槽、AVIN 、DCIN接口等。 音乐支持(MP3,WMA,ASF,WAV,ACC,OGG)网路上的格式统统一网打尽,烦心的文件转换再也不能让您停留;图片文件支持(JPEG,BMP。GIF,PNG,TIFF)那就像是在PC上般流畅。 还有X-1000的游戏功能更是让你爱不释手,除了符合人体工程学的左右方向盘按键,功能上更可以让人回忆起8位游戏的经典《坦克大战》《魂斗罗》等上万个游戏,还有数以万计的16位声乐游戏,(32位的游戏也在软件加载中)当然这些游戏无论是NES还是SMC 就算GBC你都可以不费力气的在一些公共网站上轻松合法下载。X-1000拥有视频、音频输出功能,连上电视背投大可以更方便的享受数码娱乐体验。 igame 采用2000个毫安的高性能可更换锂电池,可以轻松实现先进的音频、视频录制功能,如果还是不过瘾再备上一块电池。 在包装上igame 也可以说是别具新意,内包装的眼睛、嘴唇让人有抽象唯美的感受,igame 静静躺在盒子中央让人觉得品质非常高贵。 才用人体工程力学设计,4.0英寸宽屏16:9黄金比例,专业音频解码芯片,在方寸之间给玩家带来的数码娱乐体验,的确值得“玩一夏”!目前优百特X-1000已经在全国各大电脑城全面上市,现在莅临优百特各专营店面试用,都可以免费获得价值一百元的世界杯图铃卡一张。 总体来说,随着网络游戏黏性太强影响玩家正常生活等问题日益暴露后,传统的16位游戏随着索尼PSP的强劲出击而再一次得到广大玩家的亲睐。在这个暑期,回忆一下儿时玩过的经典游戏,而不像网络游戏需要耗费大量的时间和金钱,优百特igame 也许是您最佳的选择!优百特IGAME作为真正的宽屏游戏王! 这广告词真赞,"这些游戏无论是NES还是SMC 就算GBC你都可以不费力气的在一些公共网站上轻松合法下载","传统的16位游戏随着索尼PSP的强劲出击而再一次得到广大玩家的亲睐"。好吧优百特的意思是下载游戏ROM是合法的,PSP搭载的是16位游戏,广告尽然可以做到如此无耻,只能囧了。
"中国人自己的PSP"?我操! August 12 4200w日元。。。。。。。 在日本游戏杂志《FAMI通》的第832期(2004年11月26日)中刊载了一篇对一名叫做“酒缶”游戏收藏家的访谈,据当时估算,该收藏家收藏游戏花费了近4200万日元。
今天,该收藏家在其博客中发表,到8月5日为止他所收藏的游戏软件数量已经突破10000套。其中,N64平台和NEOGEO POCKET平台上的所有游戏完全收藏,收藏PS游戏2000套以上,FC、SFC游戏各1000套以上。 具体收藏游戏数量如下:(据“酒缶”本人统计) 拥有数量/ 发售数量 SG1000(含My Kad) 45套/ 70套 PCE(含SG、CD、SCD、AC) 555套/ 663套 NEO·GEO 15套/ 117套 3DO 211套/ 214套 PS 2092套/3240套 Xbox 119套/ 221套 GB(含彩色对应、专用) 980套/1250套 GG 159套/ 195套 NEOGEO POCKET(含彩色对应、专用) 82套/ 82套 WS(含彩色对应、专用) 195套/ 197套 PSP 7套/ 226套 CASSETTE VISION 8套/ 11套 Playdia 24套/ 28套 VIRTUAL BOY 16套/ 19套 其他的非卖品等 少量 4200w日元折合人民币差不多有300w了,这位仁兄真是劲爆啊orz 顺藤摸瓜摸来了这厮的blog:http://gamecollector.blog5.fc2.com 铃置洋孝さん千古T_T声优の铃置洋孝さんが肺癌によりお亡くなりになっていた事を知りました。
(铃置さんはアニメ『ドラゴンボール』の天津饭や『机动戦士ガンダム』のブライト舰长などをやられていました。) 直接お会いしたのは今年の2月14日。(ブログにも一部书いたのですが)稽古场を见学して その後饮みに连れていって下さいました。このカンパニーは皆さん仲良くほぼ毎日 饮んでいる、というような事を话していました。 铃置さんも具合が悪そうな様子は全く见せず终电过ぎまで楽しく过ごさせてもらいました。 『また稽古场に游びに来て下さい!』 别れ际铃置さんはそう言ってくれました。 最後にお会いしたのは4月、シアターサンモール。 『bambino』终演後、铃置さんはロビー上手侧の通路のベンチに腰挂けてました。 背中を丸め、少し疲れていた様に思えましたが、仆が挨拶に行くとすっと立ち上がり、 そして最後に 『また饮みに行きましょう』 と言ってくれました…… 再见了布莱德舰长,再见了破岚万丈,再见了紫龙,再见了天津饭,再见了斋藤一。。。。。。。。。。。。
鈴置洋孝様のご冥福をお祈り致します… August 10 莫非我真的已经宅了么囧持续好几个月了吧,基本处于和外界没什么交往的程度。
早8点到晚8点上班。下班之后窝在宿舍打游戏,或是跑到s1,nt这样的宅男聚集地潜水看贴。周末除去镇上超市进行必要的采购外,其他时间都在玩游戏,已经差不多3个月没去市区转转了。。。。。。。。。。
TMD不能就此沉沦,本周便找个MM去看星星吧=。= 看来这次的FF3注定渣了今天看到了发米通的评分
![]() 34分其实已经比我想象中高了,毕竟是妇科版。真正让我感兴趣的是这个:
・グラフィックはPS1程度
・DSなのにロード長い(戦闘開始まで6秒、建物への出入り5秒、街への出入り7秒) ・キャラに個性を付けてしまい、FFⅢで好評だったゲームへの没入感が台無し ・追加ジョブはすっぴんだけ。しかもFF5とは違いマスターしたジョブのアビリティを付ける事も出来ない。 ・ファミ通レビューでロード時間に触れられず。(ロード無しとも長いとも書いてないのは…) ・プロデューサーはPS2版「鋼の錬金術師」シリーズ作った人 ・内製じゃなく外注(トルネコ3作ったところ) 注意红字那一行,卡带读盘时间比光盘游戏还长,这。。。。这TMD也太寒了吧,PSP上的游戏也没这么恐怖的
个人猜测,高精度画面导致了游戏容量过大,SE不得不采用了高压缩比的算法,导致解压时间过长。容量就是卡带游戏永远的痛啊-_-
至于销量方面,无节操推测应在35-50W左右。这年头第三方在NDS做正经游戏都是找死,事实是除了老任自己的游戏,别家的都卖不动。SE这么费劲折腾不如直接妇科到PSP上得了。 August 09 ps2版合金弹头6发售日确定SNK PLAYMORE公司宣布《合金弹头》系列最新作《合金弹头 6》(メタルスラッグ6)将于2006年9月14日发售,售价为5040日元。
《合金弹头 6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,街机版已于今年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,增加了在《怒》、《格斗之王》登场的人气角色拉尔夫和克拉克。本作的故事是衔接在《合金弹头 3》之后,因此可以说是《合金弹头 3》的续作。 本作中为初级玩家准备了“简单模式”,与“困难模式”不同的是“简单模式”中角色最初便可以拥有重机枪,并且复活后的无敌时间有6秒(“困难模式”为4秒),取得弹药数也是“困难模式”的两倍。但是“简单模式”只能玩到第4关卡结束。
废柴自己的一点想法:合金弹头这游戏还是得玩2d,前不久出的那个3d版合金弹头打完第一关我就封盘了,原因很简单,不爽,粗糙的建模和糟糕的视角让我早早放弃了。今次2d的正统续作大期待啊,感谢snkplaymore功德无量-_- August 08 昨晚中美之战的一些个人想法比分73:119,输了46分。姚王二人都不在场的情况下输这么多还是有点出乎我的意料,毕竟这是在中国主场,而且美国人还没来得及倒时差,原本赛前我估计比分差应该是35分左右,看来我还是高估了同志们的实力-_-
在美国人的紧逼盯人防守下,中国球员带球与跑位的缺点暴露的淋漓尽致,全场34次失误(第二节有一段甚至连底线球都发不出来)。在这方面刘炜的作用还是不可取代,他的力量和经验至少可以保证在美国人的压迫式防守面前安全地把球带过半场,在内线落好位的情况下稳当地把球传进去。毕竟在FIBA规则下,对于有姚王强力内线的中国队而言,组织后卫的突分或是攻击力都不是第一位的。
懒得去写长篇大论了,攻防两面的问题和上场打西班牙差不多。回头有空从录像里截几张图贴出来分析一下得失,我是个懒人,呵呵。。。。
简单地为球员打个分:
易建联:7分。今天小易进攻方面虽然命中不低,但多是空位的EASY BALL,篮下低位单打几乎没有(貌似全场就1次),篮下有效攻击手段的缺乏会是他进一步发展的瓶颈。防守方面,内线今天基本被完暴,身体素质卓越的小易似乎还没有足够的篮球智商去支配它。如果到明年选秀时还没太大进步的话,乐透就不用YY了。
刘炜:7.5分。稳定,稳定,稳定。全场仅出现了1次失误。老尤坚定不移地用刘炜打主力后卫是有道理的。然则其表现也就仅限于稳定了,在阵地进攻中,没了姚明这个火力强点之后,刘炜的组织简直是乏善可陈,但愿是因为伤病影响了状态。
朱芳雨:7.5分。事实上朱芳雨应该是老尤手下上场时间最长的球员,强悍的力量是中国队防守时不可缺少的旗子(上场打西班牙甚至用其在篮下顶过)。当然将过多精力放在防守上极大地影响了他在进攻端的表现,几场热身赛的命中率均是惨不忍睹。今天三分5投2中,算是中规中矩。
杜锋:7.5分。进攻端效率颇高,防守浮云,失误太多。
孙悦:7分。孙悦组织方面的才能是毋庸置疑的,但寒酸的攻击力使得他在进攻端完全没有威慑力。另外作为控球后卫而言,他的运球重心还是过高。若能锻炼出足够的得分技巧,登陆NBA应该只是个时间问题。
王仕鹏:8分。不为别的,就冲他敢打敢拼的精神。他的缺陷在于投篮时机的选择上,拿了球基本进攻就在他手上终结了。当然这把"神经刀"怎样发挥至最好,要看老尤调教了。
陈江华:?分。突破华丽到渣,当然失误也是华丽到渣,不长的上场时间内出现了5次失误(事实上我自己统计是7次)。从今天的表现来看,老尤应该会带他去日本。华仔要上位,先解决自己的力量和防守问题吧。
莫科:5分。莫哈默德本拉登同志今天在干什么?篮下大空位居然慢悠悠地等别人回来犯规,罚球4中1,内线被完暴,莫科同志要记一功。
龚松林:6分。真的是伤病猛于虎,曾经那把CBA最犀利的尖刀如今已不见那迅雷般的突破,三分还投了个AIR BALL.不过SG当中他的行进间技术是最好的,还能兼PG,今天几次带球过半场还是显功力的。
张松涛:5.5分。回去吧,不是你不努力,天分这东西,没办法的。
解立斌:6分。投了一个三分。
张庆鹏:他上场了吗? August 06 刚刚在某论坛看来的牛排作法原料(两人份):蘑菇150克,牛油一大匙,蒜末半大匙,牛肉高汤200克(由于没买到,我用的魔厨高汤代替,虽然我不喜欢味精及一切味精代替品),红酒四分之三杯,面粉1.5大匙,盐四分之一小匙,黑胡椒碎四分之一小匙. 将蘑菇洗净,切片备用. 小汤锅里加热黄油,炒香蒜末,放入蘑菇片加盖焖炒约5分钟,至蘑菇变熟色出水. 将蘑菇盛出另置,泌出的汤汁待凉备用. 小汤锅里放入高汤与红酒,中大火加热至汤汁剩下约一杯左右,放入蘑菇与所有调味料拌匀. 将面粉拌入蘑菇泌出的汤汁里调匀,也倒入锅中,继续加热搅拌至汤汁变浓稠(至少一分钟),即可盛出. 最后的蘑菇汁就看看浇在牛排上的照片吧! 下面是主题-------牛排咯! 然后用锤子锤阿锤,让肉嫩嫩的! 将松弛过的牛肉用大蒜粉,黑胡椒粉和烧烤汁腌半小时左右. 然后就是用黄油煎啦.我是两面用了6分钟,大约七八分熟.记得煎好一面再煎另一面,不要翻来翻去. 好了,一个是浇了汁的,一个没浇. 吹气球~~吹个大气球~~刚从国内某网站看来的,真实性不可考,不过以sony的一贯风格说出这样的牛b话也没什么不可能
尽管PS3到现在都没有正式发布,况且前途迷茫,依旧阻止不了Sony总裁Harrison对美好的未来进行预测和展望---Harrison已经开始“披露”第四代PlayStation游戏主机“技术特性”。 “如果PlayStation 4拥有物理形式光驱,我将感到十分惊讶。”Harrison如是说。 根据Harrison预测,5至10年内家用宽带网络技术将有显著改进,届时根本无需光驱,只要有网络链接就可以从网上下载游戏运行--那怕游戏容量达到50GB级别。 当然,蓝光也会在那个时候寿终正寝。 我们将和以往一样,对Sony总裁的预测拭目以待 August 05 终于知道怎么添加媒体播放器了,汗~~来来回回反反复复折腾了两个多小时,页面终于能发声了(泣),这种挑战对于我这样的废柴而言真的是很有成就感呢,笑。
贴上去的是一首最近一直在听的mp3,一直很喜欢这种木吉他和口琴单纯清新的感觉
废话不多说,上歌词:
走 过(颜色乐队作品,词曲/京华) 记得那一年你离去的夏天 我们告别在拥挤的斑马线 静静看你 渐渐走远 空气仿佛也酝酿苦涩的咸 没有时间改变不了的誓言 没有人能真正遗忘的从前 还好我们都在同一个月亮下面 看的是同样的阴晴圆缺 曾经拥有过曾经失落过 曾经哭过笑过我们真心感动过 我们的爱已停止在昨天 断了线 走的太远 记得拥有过记得失落过 记得哭多笑过我们真心感动过 我们的爱就算停止在昨天 断了线 如果有一天我们能再相见 彼此找不回年轻的容颜 也许我会发现爱你一如从前 又如何 走过了 只能去怀念 这战国basara2分明就是kuso无极限呀没玩过前作,不知是否也如此。以下一些零零碎碎的个人想法。
和更写实的战国无双2相比,这游戏人设实在是太tmd逆天了。大猩猩版丰臣秀吉,高达版本多忠胜(喵的,连浮游炮都有)。。。。。。。。只能orz了
这老卡铁了心是要将恶搞精神发挥到极致啊。看到那废柴5本枪的出场pose,真是寒到不行(貌似是在cos恐龙战队?)。打扎比教时毛利和岛津对着扎比的画像YY那段我承认我汗都下来了,毛利也就罢了,岛津大叔您也跑到邪教去受洗-_-还有军神和女忍的百合剧情。。。。。。我说老卡啊,到basara3的时候顺便把生化也一块cos了吧,比如说追踪者版信长,ada版浓姬之类的
ps:说起来老卡最近开发的游戏恶搞都挺厉害的,比如说神之手,僵尸围城之类。诡异啊诡异。
August 04 遇见这样的大神,只能是倒头便拜啊
August 03 快7点了。。。。。。。另外一位上夜班的仁兄也转白班了,就剩我这废柴继续坚守阵地
花大半夜写完了今天要提交的报告,余下的时间把哈里森福特的《防火墙》看了一遍。现在越来越喜欢这老家伙了,改天出去再淘些他的片子来看
快7点了,再坚持坚持,熬到9点下班,回去继续打战国BASARA2。长宗我部元亲已经练满,下一个该轮到毛利元就了,中原茂大人的配音实在是超乎意料的感性呢(笑)
PS:这页面上方的广告条实在是太恶心了,M$我凸-_-凸你!!!!!! |
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